Poligonlar kullanıcı tarafından tanımlanan çok sayıda düğüm noktasının çizgiler ile birleştirilerek meydana getirilen 2 boyutlu objelerdir. Dio’daki bütün poligonlar kapalı (başlangıç ve bitiş noktaları arasında da çizgi bulunan) poligonlardır.
Poligon oluşturmak için;
-
Çizim/Poligon satırını tıklayın.
-
Karşınıza Undo ve Bitir butonları bulunan bir diyalog gelecektir.
-
İlk noktanızı tıkladıktan sonra bir çizgi fareye bağlı olarak hareket etmeye başlayacaktır.
-
İkinci noktanızı tıkladıktan sonra üçüncü noktası fareye bağlı olarak hareket eden bir üçgen oluşacaktır.
-
Diğer noktaları ekledikçe kenar sayısı artan bir poligon oluşacaktır.
-
Uygun bir poligon çizdikten sonra ekrandaki diyalogdan Bitir butonuna tıklayarak Poligonu oluşturabilirsiniz.
-
Eğer bir noktanın yanlış olduğunu fark ederseniz Undo butonuna tıklayarak, oluşma sırasına göre sondan başlayarak noktaları geri alabilirsiniz.
Transformasyonlar:
-
Poligonlar yaratıldıkları halde bir kullanıma sahip değildirler.
-
Poligon->Kasa/Kanat Transformasyonunu kullanarak bir poligonu kasa/kanata dönüştürebilirsiniz.
-
Poligon->Boşluk Transformasyonunu kullanarak bir kasa içerisinde boşluk açabilirsiniz.
-
Uzat komutunu kullanarak poligonu 3 boyutlu hale getirebilirsiniz.
Mevcut bir poligonda değişiklik yapmak için:
-
Poligonun üzerine tıklayın. Poligon yeşile dönüşecek ve düğüm noktaları kırmızı kutucuklar olarak aktif hale gelecektir.
-
Düğüm noktalarının üzerine geldiğiniz zaman imleç şekli değişecektir. Bu durumda düğüm noktalarını tıklayıp onları hareket ettirebilirsiniz.
-
Klavyeden Del/Delete tuşuna basarak poligonu silebilirsiniz.
Ek Bilgiler:
-
Eğer poligon ile kapı veya pencere kolu çizilmiş ve bu poligon uzatılmış ise bu uzatılmış obje mutlaka kanata Kasa/Kanat Obje Bağlantısını Kur komutu ile bağlanmalıdır. Aksi takdirde kanat açıldığında kol olduğu yerde kalacaktır.
Sonraki Konu