Yay (Merkez-Yarıçap-Açılar) komutu, iki yay çizim tekniğinden biridir. Önce yayın merkezi ve yarıçapı, sonra açısı (yay parçası) belirlenerek yay oluşturulur.
Yay (Merkez-Yarıçap-Açılar) Komutunun Yeri
Mimari Programda
Ribbon menü Çizimler sekmesi İlkel Objeler başlığı altından Yay - 3 Noktadan ikonuna tıklayarak İlkel Obje toolbarını açın. Toolbardan Yay (Merkez-Yarıçap-Açılar) komutuna ulaşabilirsiniz.
Statik Programda
Ribbon menü Çizimler sekmesi İlkel Objeler başlığı altından Yay - 3 Noktadan ikonuna tıklayarak İlkel Obje toolbarını açın. Toolbardan Yay (Merkez-Yarıçap-Açılar) komutuna ulaşabilirsiniz.
İşlem Adımları
-
İlkel Objeler toolbarından Yay (Merkez-Yarıçap-Açılar) ikonunu tıklayın.
-
Çizim alanında farenin sol tuşu ile herhangi bir nokta tıklayın. Bu nokta çizilecek yay parçasının merkez noktasıdır.
-
Fareyi sürükleyin. Sanal bir çember görüntüsü fare ile birlikte hareket edecektir. Çemberin yarıçapına karar verin. Yarıçapı nümerik olarak da girebilirsiniz. Bunun için koordinat kutusunu kullanabilirsiniz.
-
Farenin sol tuşunu tıklayın.
-
Fare imlecini saatin akrebinin tersi yönde hareket ettirin. Yay fare imlecine bağlı olarak çizilmeye başlanacaktır. Bu esnada koordinat kutusu kullanarak yay açısı girebilirsiniz.
-
Farenin sol tuşunu tıklayın. Yay çizilecektir.
|
İşlem adımı |
|---|
|
Yayın ilk noktasının (merkez) belirlenmesi
|
|
Fare hareketiyle beraber sanal çemberin oluşması
|
|
İstenmesi halinde koordinat kutusuna yarıçap değeri girilmesi - L tuşuna basılması ve 60 değerinin girilip enter tuşuna basılması
|
|
Koordinat kutusuna girilen değere göre çember öngörüntüsünün oluşması ve farenin sol tuşuna tıklanması
|
|
İmlecini saatin akrebinin tersi yönde hareket ettirilerek yay parçasının belirlenmes
|
|
Yay (Merkez-Yarıçap-Açılar) oluşması
|
Sonraki Konu
İlgili Konular